前Take-Two AI负责人警示生成式AI风险
「Take-Two前AI研究负责人卢克·迪肯博士警告,生成式AI热潮可能败坏整个AI领域声誉,呼吁行业重视传统AI技术价值。」
Take-Two前AI研究负责人卢克·迪肯博士近日接受GamesIndustry.biz采访时,对生成式AI的过度炒作表达了深切担忧。迪肯曾领导Take-Two内部AI研究团队,该团队最初于2019年在手游开发商Zynga内部成立,专注于利用AI技术加速游戏开发。Take-Two在2022年收购Zynga后,团队研究范围扩大至整个公司。然而,据外媒Eurogamer报道,Take-Two已在今年4月裁撤整个AI研究团队,这一决定在游戏公司纷纷拥抱生成式AI的背景下显得尤为引人注目。
迪肯指出,团队成立时ChatGPT尚未发布,生成式AI热潮也远未到来。他本人对生成式AI始终持谨慎态度,认为业界有道德责任妥善管理这项技术。迪肯强调,对2025年或2026年的任何大企业而言,完全拒绝生成式AI并非明智选择,但某些生成式AI应用已过分到令人无法接受,必须有人站出来反对。他担心,生成式AI当前的热度被严重夸大,一旦泡沫破裂,外界可能不仅抛弃生成式AI,连传统AI研究也会受到牵连。
迪肯呼吁行业重新认识传统AI技术的价值。他回忆道,五年前向他人介绍一种能大幅加快手游关卡内容生成的算法时,对方会感到难以置信。如今,AI热潮已发展到即使声称AI能将游戏带入量子计算时代,也会有人点头认同的地步。这种狂热虽然让业界更愿意讨论传统技术早已能解决的问题,但也带来了风险:外界恐怕没有足够细致、成熟的判断力,能够将传统AI技术与生成式AI区分开来。迪肯坦言,大语言模型领域已进入“幻灭低谷期”,生成式AI正在败坏整个AI领域的声誉。
值得注意的是,被裁撤的Take-Two AI团队成员大多并不负责生成式AI,而是在研究更广泛的AI技术,如强化学习、程序化内容生成等。这一细节进一步凸显了迪肯的担忧:在生成式AI的阴影下,传统AI研究的价值可能被忽视甚至被连累。迪肯希望行业能更理性地看待AI技术,避免因生成式AI的泡沫而否定整个领域的潜力。
来源:Heooo AI工具导航