Roblox推出AI移动端游戏创建功能
「Roblox宣布在其移动应用中推出名为“Build”的AI驱动游戏创建功能,用户可通过文本提示生成基础游戏,无需编程经验。该功能基于开源和专有AI模型,涵盖玩法、环境、角色、视觉风格和音效等。Roblox计划通过玩家留存率对AI生成游戏进行排名,以避免低质量内容泛滥。该功能将于7月28日在新西兰进行公开Alpha测试,面向9岁以上用户,16岁以上用户可全球发布。此外,Roblox还在开发AI代理以协助游戏测试和分析。」
Roblox近日宣布在其移动应用中推出一项名为“Build”的全新功能,允许用户通过AI技术直接在移动设备上设计游戏。这一创新举措标志着Roblox在降低游戏创作门槛方面迈出了重要一步,旨在让更多用户能够参与到游戏开发中来。
Build功能的核心在于其简便性。用户只需输入简单的文本提示,例如“让我们制作一个设定在茂密森林中的温馨冒险游戏”,AI便会自动生成一个基础游戏版本。该版本涵盖了游戏机制、环境、角色、视觉风格、音效等多个方面,用户随后可以根据自己的喜好进行修改和完善,并与朋友分享。Roblox在官方博客中表示,这一功能由一系列AI模型驱动,包括开源模型和Roblox自有的专有模型。
尽管AI生成游戏的概念并非Roblox首创——谷歌、微软和腾讯等公司也构建了类似工具——但Roblox的举措引发了行业内的广泛讨论。一些开发者和玩家担心,通过文本提示大幅降低游戏开发门槛,可能导致平台上出现大量低质量和重复性的游戏。这种担忧在今年的游戏开发者大会行业调查中得到了印证,调查显示52%的游戏行业专业人士认为生成式AI正在对行业产生负面影响。
为了应对这些潜在问题,Roblox计划通过玩家留存率来对AI生成的游戏进行排名,这与平台上其他游戏的排名机制类似。Roblox强调,如果一款游戏无人游玩,它就不会被突出展示。公司表示:“我们的发现系统旨在突出那些具有长期留存率的游戏,这并不包括AI生成的劣质内容。主页上的游戏质量不会改变:如果没人玩,就没人能找到它。这些新工具的目标是继续加速所有经验水平的创作。”
Build功能将于7月28日在新西兰进行公开Alpha测试,面向9岁及以上且已通过年龄验证的用户。16岁及以上的用户将有机会将他们的作品发布给全球观众。该功能将提供免费的基础版本以及付费选项。
除了Build功能,Roblox还在开发AI代理,这些代理将协助创作者进行游戏测试并提供分析数据。这些功能预计将在未来几个月内推出。这一新功能突显了Roblox在AI领域的持续投入,包括用于生成3D游戏资产的AI基础模型,以及用于在游戏构建过程中支持开发者的AI聊天机器人。此外,Roblox还在开发一种“新场景生成模型”,该模型能够通过单个文本提示创建完整的、可编辑和可玩的3D场景。
值得注意的是,这一公告发布前不久,Roblox披露了计划停止“Roblox Connect”服务的消息,这是一项于2023年推出的基于虚拟形象的视频通话功能。这表明Roblox正在调整其产品策略,将重心更多地放在AI驱动的游戏创作工具上。
来源:Heooo AI工具导航