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Saber遭指控用AI替换编剧,CEO否认

Heooo 08月12日17时02分 23 阅读

「游戏开发商Saber Interactive因新作《Rideshare Stimulator》的编剧署名问题陷入争议。前首席编剧公开指控其用ChatGPT替换人类编剧并生成乘客配音,CEO则否认相关说法,承认实验性模式将融入AI技术,但强调并未用AI取代员工。Steam页面至今未披露AI参与创作的信息,引发行业关于透明度与诚信的讨论。」

游戏开发商Saber Interactive近日因旗下新作《Rideshare Stimulator》的编剧署名问题陷入舆论风波。前首席编剧Stella Sacco在社交媒体上公开指控,称自己在开发中途被公司用ChatGPT替换,所有乘客配音也都是由AI生成。她质疑官方要么是在开发中途改变了方向,要么是刻意未在Steam页面披露AI参与创作的事实。

面对这一指控,Saber首席执行官Matthew Karch随即作出回应。他明确否认“Saber和Unigine都没有用AI替换任何编剧”,并强调游戏故事“完全由真人撰写”。然而,他也承认游戏将包含一个实验性的免费乘车模式,由于乘客数量是无限的,该模式“必然”会融入AI技术。Karch还表示,公司自2001年成立以来一直将AI工具用于增强游戏体验和改善NPC行为,并称在行业持续收缩的背景下,公司的3000多名员工无需担心被AI取代。

这场争议的核心在于信息披露。从游戏预告片来看,模拟乘客的台词和语音明显带有AI生成的痕迹,但《Rideshare Stimulator》的Steam商店页面目前没有任何关于使用生成式AI的声明。在玩家对AI生成内容接受度两极分化的当下,是否主动披露AI参与创作已成为开发者绕不开的诚信考题。许多玩家认为,隐瞒使用AI往往比直接承认更容易引发众怒。

Sacco对CEO声明的回应则一针见血。她说:“暂且不提我被说成说谎者的愤怒,你不能一边说‘故事是作家写的’,一边又说‘文字是电脑写的’,这两件事不可能同时成立。”她指出,如果开发中途真的换掉了真人编剧,官方要么是后来改变了方向,要么是在刻意回避披露。双方各执一词的口水战,最终可能要靠Steam页面的补丁说明或更详细的开发记录来给出答案。

对玩家而言,更关心的或许是花真金白银买到的游戏里,究竟哪些是人的心血,哪些是机器的量产。这一事件也为游戏行业提出了一个现实问题:AI技术进入创作流程后,开发者应该如何平衡效率与透明,如何在署名和披露环节建立起清晰、可查的规则。无论最终真相如何,围绕AI生成内容的信任建设,已经比以往任何时候都更加重要。

# AI生成内容 # 游戏开发 # 信息披露

来源:Heooo AI工具导航