Meta向美国用户推出AI生成小游戏应用Pocket
「Meta旗下实验性AI编程游戏应用Pocket正式面向美国用户开放。该应用基于AI提示生成互动小游戏,支持触摸、倾斜、音效及照片素材,此前在巴西测试。Pocket的推出延续了Meta推动AI创作工具主流化的布局,与Instants、Forum等新应用共同体现AI赋能开发的效率提升。」
Meta的实验性AI编程游戏应用Pocket近日正式面向全体美国用户开放。这款应用最早于上个月在巴西测试市场悄然上线,如今完成了一轮市场验证后正式登陆美国。Pocket的核心功能十分直观:用户通过输入AI提示词,即可生成小型互动游戏,这些游戏会发布到一个可滚动浏览的动态信息流中,供其他用户查看和体验。
Pocket的诞生源于Meta今年早些时候对vibe-coded游戏平台Gizmo团队的收购。所谓“vibe-coding”,指的是一种基于自然语言描述就能生成代码和应用的开发方式,而Pocket正是这一理念的移动端落地。这些被称作“gizmos”的小游戏,不仅能够响应触摸操作,还能感知手机的倾斜姿态,同时支持音效播放,甚至可以嵌入用户喜欢的歌曲片段。此外,游戏还可以调用手机相册中的照片或直接访问摄像头,从而让玩家创作出个性化更强的交互体验。
所有生成游戏都可以分享到用户的个人主页上,其他用户则能够保存这些作品,对其进行二次混改或直接转发。这种“再创作”机制极大地增强了社区互动性,也让AI生成的游戏作品拥有了类似社交内容的传播属性。从产品设计看,Pocket并不仅仅是一个游戏生成器,更是一个鼓励用户参与、分享和协作的创意平台。
Pocket的推出是Meta在AI创作工具大众化道路上的最新一步。此前,Meta已经通过Meta AI应用让用户生成AI图像,又通过实验性应用Vibes支持AI视频创作。Pocket将这一系列尝试扩展到了游戏领域,进一步降低了普通用户进入交互内容创作的门槛。值得注意的是,Pocket并非Meta近期唯一的独立应用。在过去的几个月中,Meta接连发布了多款基于AI技术的新型移动应用,形成了密集的产品试验矩阵。
Meta首席执行官马克·扎克伯格在七月份的财报电话会议上明确提到了这一趋势。他表示:“今年早些时候,我们发布了Instagram Instants。我们还刚刚推出了Forum,一个独立的群组应用,以及Seller,一个独立的市场应用。我预计发布新应用会变得容易得多。所以我们计划构建更多想法,并利用推荐系统来扩展它们。”除了Instants、Forum和Seller之外,Meta还尝试了AI睡前故事实验,并在本周推出了适用于Mac的Meta AI应用。
从技术角度看,Pocket体现出AI辅助软件开发的巨大潜力。扎克伯格将Meta能够快速测试和发布新应用的能力归功于AI驱动的软件开发流程,这使得团队能够在更短的时间内验证创意并推向市场。对于开发者社区而言,Pocket本身也是一次重要的实验:它展示了AI如何将游戏创作从专业的编程工作中解放出来,让任何拥有想法的人都能直接生成可玩的互动内容。随着Pocket在美国市场的全面上线,Meta的AI创作工具版图正在进一步成形,未来或将有更多类似的应用陆续登场。
来源:Heooo AI工具导航