上海首例AI声音仿冒案宣判获赔75万
「上海市浦东新区人民法院宣判上海首例涉AI声音仿冒不正当竞争纠纷案,米哈游因《原神》63款角色声音被AI变声软件未授权使用获赔75万元。声纹鉴定倾向认定同一,被告承认未授权用一分钟音频训练模型,法院认定角色音色具有商业标识功能。」
近日,上海市浦东新区人民法院宣判了上海市首例涉AI声音仿冒不正当竞争纠纷案。米哈游公司胜诉,被告运营的AI变声软件被判令立即停止不正当竞争行为,并赔偿原告75万元。
据《案件聚焦》节目公众号披露,米哈游公司于2025年发现,一款AI变声软件提供了《原神》63款角色的声音资源包,供用户付费变声使用,同时该软件还大量使用《原神》角色图片。米哈游随后将该软件的运营公司告上法庭,认为被告提供的变声服务会让用户在听觉上产生混淆——无论用户讲什么话,都会被转换成特定角色的音色和声线。
庭审中,被告辩称,变声服务是AI大模型训练的结果,声音效果因人而异,且声音权利属于配音演员个人,应当由配音演员来主张权利。
然而,声纹司法鉴定给出了关键结论:AI变声软件中《原神》角色的试听语音,与游戏角色原声倾向认定同一。更关键的是,被告在庭审中承认,其在未取得授权的情况下,使用《原神》角色的一分钟音频,混合其他声音素材一起训练了自己的AI变声模型。
浦东法院知识产权审判庭法官徐弘韬对此阐释:在游戏当中,这个角色采用什么样的音色特征,其实更多取决于这个角色在游戏里面预设的属性、技能这样一些特定的要素,而不是任由配音演员去进行个性化的发挥。也就是说,游戏角色的音色特征由角色预设属性决定,具有识别商品来源的商业标识功能。浦东法院最终判令被告立即停止不正当竞争行为,赔偿原告75万元。
从技术视角看,这起案件揭示了AI语音克隆的门槛正在快速降低:仅需一分钟的目标音频,再混合其他声音素材,就能训练出具备特定角色音色特征的变声模型,并直接以付费资源包的形式向用户分发。对于游戏、影视、配音等内容产业而言,承载了角色设定的声音资产,正面临被低成本批量复制的现实风险,而此次判决把角色音色的归属问题落到了商业标识这一层面上来认定。
值得注意的是,2026年9月7日,最高法发布《关于依法审理涉人工智能纠纷案件的意见》,这是首部由国家最高审判机构发布的涉人工智能司法裁判规则文件。《意见》提到,除法律另有规定外,未经自然人同意,使用自然人的声音作为训练语料,模仿其音色、语调和发音风格生成能够识别该自然人的合成人声,该自然人主张行为人侵害其声音权益的,人民法院依法予以支持。这意味着AI偷声音不再处于法律灰色地带。
对AI开发者与企业而言,这一系列信号指向同一个方向:语音合成与声音克隆模型的语料来源合规性,将成为不可回避的环节。无论是训练阶段的音频采集与授权,还是推理阶段的音色输出与商用分发,都需要建立可追溯的授权链条,否则即便技术效果再逼真,也可能直接转化为侵权成本。
来源:Heooo AI工具导航