微软发布生图速度翻倍的Flash新模型
「微软宣布推出MAI-Image-2.6-Flash图像生成模型,已通过Microsoft Foundry开放公开预览。该模型与旗舰版共享核心能力,支持文生图与图生图编辑,在生成速度和成本上大幅优化。据微软介绍,其生图速度是当前最佳模型的两倍,GPU效率提升72%。」
微软昨日通过官方博文宣布,推出全新的自研图像生成模型MAI-Image-2.6-Flash,并已在Microsoft Foundry(微软模型开发平台)上开放公开预览。这是继旗舰版MAI-Image-2.6之后,微软在图像生成领域推出的又一个重要产品,重点面向对延迟、吞吐量和成本更为敏感的应用场景。
据微软介绍,MAI-Image-2.6-Flash与旗舰版MAI-Image-2.6共享相同的核心技术能力,包括文生图(text-to-image)以及图生图/图像编辑(image-to-image editing)两大方向。模型支持直接生成全新图像,也支持对现有图像进行编辑操作,能够完成对象移除或替换、局部重绘、属性修改、文字更新等任务。尽管Flash版本在速度和成本上进行了针对性优化,微软强调其依然保留了MAI-Image-2.6的核心生成与编辑能力,并非简单的功能削减版本。
在价格方面,MAI-Image-2.6-Flash按每100万Token计费,具体费率由微软官方提供。由于模型的API设计进一步提升了单位Token的处理效率,开发者在高并发、大批量图像生成任务中能够显著降低运行成本。但微软也给出了明确的使用建议:对于最终生产素材、复杂编辑、商业设计,以及对图像质量和文字渲染要求较高的任务,推荐使用旗舰版MAI-Image-2.6;而如果任务更看重延迟、吞吐量和成本,则应优先选用MAI-Image-2.6-Flash。
微软AI负责人穆斯塔法·苏莱曼(Mustafa Suleyman)在社交媒体上表示,与目前世界上最好的图像生成模型GPT Image 2(微软官方博文中对应为GPT-Image-2-Medium)相比,MAI-Image-2.6-Flash的生图速度是其两倍,同时GPU效率提高了72%。这一对比数据直观地体现了Flash版本在推理性能和资源利用率上的明显优势,也为需要快速生成大量图像的开发者及企业提供了更具性价比的选择。
此次MAI-Image-2.6-Flash的公开预览,进一步丰富了微软自研生成式AI模型的矩阵,也显示出微软在图像生成赛道上的持续投入。通过Microsoft Foundry平台,开发者可以更便捷地接入该模型,并将其集成到各自的业务流程与应用产品之中。随着生成式AI在创意设计、内容生产等领域的应用不断深入,类似Flash这样强调速度与成本平衡的模型,预计将获得更多关注与采用。
来源:Heooo AI工具导航